查看原文
其他

用水滴拍摄出的角色动画!制作团队简直是疯子

2017-08-13 野草 动画学术趴


今天推荐的,是一部动画广告短片。让人震惊的作品。


广告主是美国的饮料公司佳得乐。他们最近推出了新款电解质饮品G-Active,并配套制作了一款效果炫酷的宣传广告。


先上两张动图给大家看一下整体效果吧:


水滴人在奔跑


给你一个大跳


表面上看,广告里一个水滴拼成的角色在奔跑、运动,这诚然和品牌的运动饮料理念确实比较相符,在如今CG技术突飞猛进的时代却似乎也没什么大不了的。


不就是跑和跳的CG动画嘛。或许你会这么想。


然而,广告的制作团队Unit9会告诉你:短片里这个看似简单的人形,根本不是常见的数字合成的特效,而是用真实的水实际拍摄完成的!


这段动画广告只有一分钟,如下,请欣赏——


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=m0535c8o0zd&width=500&height=375&auto=0
G-active动画广告

Water Made Active


逼格超高有木有。


再给你一张制作幕后的动图,体会一下:



摄影机,轨道,专业的灯光……每一帧水滴画面,真的都是实际拍出来的!!


Unit9团队为了做这个项目,专门搭设了一个悬挂起来的水滴矩阵,它由2048个点组成。每一个点对应一个小型的喷嘴。


滴水结构说起来简单,其实很复杂


通过在计算机中进行真人演员的动态捕捉,制作团队首先得到了数段CG动画之后,特殊算法让这个矩阵精确地控制每一个喷嘴的开关时刻,也就是各个滴水点应该什么时候滴水,在什么时候又停止滴水。


滴下来的水有地面上的装置可以承接。于是,在高精度的计算和规划之下,所有水滴就能在半空中拼出一个人形姿态来。再利用闪光灯在合理位置打光,严格把握逐帧曝光的时刻,从而清晰地拍摄出这个水做的人形的每一个姿态,就能得到一连串的动作。


相机曝光的一刹那,拍下一帧


这种动画的形态让我们会想起由阿力克塞耶夫所开创的《荒山之夜》等针幕动画,用大批的钢针平行排布,组成矩阵来完成动画的画面造型;但G-active的这部广告用通常情况下极难控制的水作为媒材,也真的是让人大开眼界了。


整个团队耗费了超过5000个小时的工作量来设计、制造整个系统,并完成了这部动画广告的所有拍摄工作,可谓疯狂;而且这个系统使用了半吨的水量。这个项目在技术上的要求可谓不低,据Unit9团队的官网介绍,对每一帧制作的控制精度,在距离上可达毫米级别,在时间上可达微秒级别。


可以想见,如果没有这么高的精度,广告的效果绝不会这么炫。


这里还有一个幕后花絮视频,大家可以看更多制作上的细节:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=j0513biaqtj&width=500&height=375&auto=0
广告制作幕后花絮


整个滴水、拍摄设备的示意图


里面长这样


悬挂起来长这样


用真人进行动作捕捉


曾经的数字图形技术给了所有人全新的期待,那些现实中无法存在的东西成了只有CG才能提供给我们的视觉盛宴。然而在数字技术几乎可以说无所不能,“只有想不到,没有做不到”的时候,我们总觉得似乎没有什么是计算机图形学解决不了的事情,动画中的一切也就不再称得上奇观了——因为都是“假的”,也就不免让人们有些审美疲劳。这时候,只有用相机实际拍下来的东西,只有真的存在于现实空间中的东西,出现在影像中时才显得更有价值,更具看点。


不过事实上,水做的人仍然没有真正意义上在现实里动起来、跑起来,这部动画广告短片仍然是逐帧拍摄再串联起来的动画。动画是呈现非记录性运动的动态影像媒介,这一点没有改变。




———————————————


【近期热文】

他为何从暴雪电影辞职

<大护法>删减镜头首公开

宫崎骏如何成为动画大师

奥斯卡提名动画<红海龟>

<白箱>里动画人仍在战斗

日本字幕组被当作黑社会

动画人不能不知道的APP


———————————————


动画学术趴

微信 | babblers

动画领域深度媒体与爱好者社区

专业影评 · 行业观察 · 理论知识 · 创意短片

长按二维码识别关注


您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存